Hello ! Bon, je poste ma description pour la gdp si vous m’acceptez, mais elle est inachevée, je la terminerai dès que j’en trouverais le temps...
Jadz’
Nom : Chrizen
Prénom : Sharon
Race : Sorcière
Age : 23 ans
Sexe : Féminin, jusqu’à preuve du contraire
Apparence : Comme tous ses confrères, Sharon dissimule son apparence derrière le manteau noir bordé d’argent de la Guilde des Sorciers. Elle est de taille moyenne et a une silhouette élancée. Son visage fin est encadré par une longue chevelure noire retenue en chignon ou en queue de cheval. Ses yeux, Sharon les a hérité de son père. Gris, expressifs, ils sont magnifiques et souvent soulignés d’un trait de maquillage. En vérité, ses yeux sont la seule partie de son corps qui la différencient d’une fille banale. Elle porte des vêtements de voyage légers de couleur sombre qui ne mettent pas en valeur un corps par ailleurs joli. Sharon possède des chaussures de marche usées et porte continuellement un sac en bandoulière contenant des vêtements, de la nourriture...
Enfin, elle possède une fine chaîne en or qu’elle garde autour du cou en souvenir d’un ami loup-garou.
Caractère : Sharon est d’un naturel très discret. Plutôt solitaire, elle se lie difficilement avec les gens mais reste une amie sur qui l’on peut compter. Sharon est très méfiante, mais cet état des choses est du à son expérience. Elle est courageuse, mais pas suicidaire, et n’ira pas de mettre dans des situations impossibles. Elle réfléchit toujours avant de parler et d’agir, de peur d’en dire trop ou de se faire remarquer.
Sharon est très superstitieuse, elle croit aux forces de la nature et en la bonté de l’âme tout le contraire de moi... et, bien que n’ayant pas de préjugés sur la plupart des gens, elle déteste les anges et tout ce qui s’en rapproche.
Sharon est fidèle et gourmande.
Histoire : Sharon est née à l'âge de 0 ans dans une cité humaine. Fille unique, elle fut élevée en majorité par sa mère Lonela, une tailleuse modeste dédicace à Balzac et ma prof de français qui vivait en grande partie de l'argent laissé par son mari, Shaken. Ce dernier appartenait à la Guilde des Sorciers et passait donc son temps à pourchasser les anges.
La Guilde des Sorciers avait été fondée il y a 150 ans par des hommes capables d'utiliser la magie au moyen de graphèmes. Leur but était de combattre les anges et la République des Cieux. Cette organisation ne comptait jamais plus d'une centaine de membres à la fois. Elle agissait dans l'ombre, pas assez puissante pour agir à grande échelle. De la méconnaissance de la Guilde dépendait sa survie, ce qui explique pourquoi tous ceux qui la connaissaient étaient tenus au secret.
A l'âge de treize ans, Sharon reçu la visite d'un Sorcier nommé Qui-Dihar. Il lui parla de la Guilde, du véritable travail de son père et lui expliqua que les pouvoirs de Shaken se retrouvaient chez elle.
Elle accepta de devenir l'Apprenti de Qui-Dihar qui fut son Maître-Sorcier durant six ans.
A l'âge de 19 ans, Sharon était donc considérée comme une Sorcière à part entière. Elle devint une Poursuivante, traquant les anges, agissant seule, sur les ordres de la Guilde. Elle fit beaucoup de rencontres, mais suscitait partout de la méfiance, car elle faisait partie de ces étrangers mystérieux qui ne dévoilent jamais rien d'eux.
Elle eu un amour dans sa vie, malgré tout. Un loup-garou, Quen, qui fut tué par une elfe une nuit de pleine lune.
Situation Familiale : Fille unique, Sharon vois sa mère lorsqu’elle n’est pas en mission et ne croise son père que très rarement.
Travail : Sharon fait partie de la Guilde des Sorciers. [détaillé dans Histoire]
Elément de prédilection : [je n’ai pas trop compris ce qu’il faut mettre dans cette rubrique...]
Armes : Un couteau dédicace MNM’s
Pouvoirs : Elle maîtrise les Graphèmes mais les utiliser demande du temps, une grande concentration et beaucoup d’énergie.
Les Graphèmes sont les 24 lettres d'un alphabet magique issu des étoiles. Chaque Graphème possède plusieurs pouvoirs. Appelés dans sa tête (visualisés) puis projetés (criés ou murmurés), les Graphèmes ont un effet simple et direct version simplifiée.
Alphabet des Graphèmes :
1 : Fehu : charge les objets en énergie, capte l'énergie cosmique
2 : Uruz : apaise les esprits d'un lieu, fixe et structure, accroît l'effet des plantes, capte l'énergie terrestre
3 : Thursaz : protège (dangereux à utiliser)
4 : Ansuz : ouvre aux pouvoirs intérieurs, délivre le souffle vital, conduit à l'inspiration, affranchit de la peur de la mort, Graphème des chants et des incantations.
5 : Raidhu : Véhicule, concentre la force Luc, la Force est avec toi..., indispensable aux transformations
6 : Kenaz : stimule la créativité, les fonctions cérébrales, peut détruire
7 : Gebu : établit les communications, veille sur les échanges affectifs ou commerciaux
8 : Wunjo : Protège les groupes, harmonise les actions des Graphèmes et aide à leur association
9 : Hagal : (le plus puissant des graphèmes, dangereux) pouvoirs multiples
10 : Naudhiz : neutralise les attaques magiques, force de résistance aux agressions, éveille
11 : Isaz : Ramène l'énergie à soi, aide à la concentration et renforce la volonté
12 : Yera : accélère ou ralentit les effets de la magie, libère, purifie, aide à la consolidation des acquis
13 : Eiwaz : permet la communication entre les Mondes donc il ne sert pas à grand chose ici
14 : Perthro : en relation avec le destin et ses lois, délivre
15 : Elhaz : enlève les verrous, débloque situations, réponse aux forces hostiles, protection magique
16 : Sowelo : renforce la volonté, énergie puissante qui brise les barrières, libère l'homme et le met sur la voie de son destin, artisan des victoires dévastatrices
17 :Teiwaz : préserve la cohésion des choses, l'ordre
18 : Berkana : véhicule, permet la communication entre les esprits, aide à mener les projets à maturité
19 : Ehwo : Rapidité, permet la projection de l'esprit hors du corps et le déplacement de l'esprit dans le corps.
20 : Développe la mémoire et le potentiel humain, protège du chao
21 : Laukaz : protection dans la durée, aide puissante à tous les processus de croissance, graphème médical
22 : Ingwaz : Concentration des énergies, protection talismanique, immobilisation
23 : Dagaz : Combat les esprits maléfiques, éloigne les évènements néfastes, permet l'invisibilité, modèle et suspend le temps